Iris2 - Ideen
From Iris2
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Zur Vereinfachung wird alles in Hex dargestellt!  | Zur Vereinfachung wird alles in Hex dargestellt!  | ||
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Gruppierung der Tiles nach Edition. Bis AOS-ML (Bis Client patch 6.0.0).  | Gruppierung der Tiles nach Edition. Bis AOS-ML (Bis Client patch 6.0.0).  | ||
| - | + | '''AOS - ML:''' 0x0000->0x3FFF (reale ID mit LandTiles 0x4000->7FFF)  | |
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| + | '''Stygian Abyss:''' 0x4000->0x7FFF (reale ID mit LandTiles 0x7FFF->0xBFFF)  | ||
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* TileID  | * TileID  | ||
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:* AnimData, Liste von Tiles die dazu dienen das Tile zu animieren Beispiel: Fountain{0x090D,0x090E,0x090F,0x0910} - alle Art-Tiles die den TileData Eintrag: "Animation" besitzen  | :* AnimData, Liste von Tiles die dazu dienen das Tile zu animieren Beispiel: Fountain{0x090D,0x090E,0x090F,0x0910} - alle Art-Tiles die den TileData Eintrag: "Animation" besitzen  | ||
:* Gruppen - ?!?  | :* Gruppen - ?!?  | ||
| - | :*   | + | :* Seasons: Tiles werden durch andere Tiles ersetzt (Baumkronen)  | 
Cori: Eventuell sollten wir mal wirklich alle ids zusammen zählen die zusammengebastelt sind.  | Cori: Eventuell sollten wir mal wirklich alle ids zusammen zählen die zusammengebastelt sind.  | ||
| - | Ghouls vorschlag zum   | + | Ghouls vorschlag zum Tool für Besprechungen -> http://www.twiddla.com/  | 
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| + | Umsetzung: Ich schreib über Weihnachten nen C# Plugin für UOFiddler.  | ||
